集成显卡(核芯显卡),曾经是羸弱的代名词,更多的用途不过是良机、画面输出,玩游戏都是奢望,但是近年来,无论Intel还是AMD,核显性能、功能都突飞猛进,已经让入门级独立显卡彻底失去了市场。
不过这几年,AMD在核显方面有些心不在焉,Vega老架构一直赖着不走,更高效的RDNA始终不肯集成,因此虽然性能不错,但在技术特性上没什么变化。
Intel则步子买得更大,全新的Xe架构不但要重返独立显卡领域,更是首先用在了核显上,Tiger Lake-U系列11代酷睿低功耗移动版就首发了Xe LP架构,不但拥有最多96个执行单元,性能更出色,在技术上也大大迈进了一步。
比如说“采样器反馈”(Samper Feedback),很多人可能不太熟悉,它是最新DX12 Ultimate中的一部分,AMD、NVIDIA最新独立显卡都已经支持,Intel则是第一个在核显中提供支持的。
简单来说,该技术会在图形渲染过程中,捕捉和记录纹理采样信息,找出那些应用不需要使用的纹理位置、细节,不再浪费资源渲染,从而提升帧率、改进性能,减少内存占用,而且对画质几乎毫无影响。
3DMark即将加入有关采样器反馈的功能性测试,Intel就使用尚未发布的RC候选版,做了一次测试。
测试对象是最新发布的i7-1195G7,Tiger Lake-U系列家族的最新旗舰型号,在轻薄本上首次做到单核加速至5GHz,同时集成多达96个执行单元的锐炬Xe核显,而热设计功耗仅为12-18W。
测试平台是一部Intel参考设计笔记本,i7-1195G7功耗释放28-35W,还配备了2×8GB LPDDR4X-4266内存、三星980 PRO 1TB SSD。
对比用了一台惠普ProBook 455 G8,搭载AMD旗舰移动型号锐龙7 5800U,集成Vega 8 GPU,频率2.0GHz,功耗释放15-25W,搭配2×8GB DDR4-3200内存、三星512GB SSD。
锐龙7 5800U由于不支持采样器反馈,在测试中只得到了23.2FPS的帧率,i7-1195G7即便不开启采样器反馈支持,平均也能跑出43.9FPS,已经领先多达89%。
开启采样器反馈后,i7-1195G7的性能提升了23%,领先优势进一步扩大到134%,平均帧率已达54.2FPS,最高超过60FPS,这对于核显来说简直不要更流畅。
当然,技术支持的好处,最终还是要落实到游戏中,采样器反馈技术也才处于起步阶段,需要硬件、软件、应用三方面的联合支持。
除了理论性能,按照Intel给出的数据,i7-1195G7在实际游戏中也表现突出,对比锐龙7 5800U,在主流游戏中,1080p中高画质下,可以轻松领先50%以上,最高达到惊人的178%。
回到几年前,谁能想到核显也会如此霸气?
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(王治强 HF013)