多家游戏概念股陆续披露今年上半年业绩预告,几家欢喜几家愁。机构指出,游戏板块今年上半年呈现分化,预计下半年迎向上拐点。据伽马数据显示,2021年一季度中国移动游戏市场实际销售收入达到588.3亿元,同比增长6.25%,在2020年一季度“宅经济”带来的高基数下,虽然同比增速有所放缓,但仍实现同比正增长。
据多家游戏大厂消息,今年下半年,多款重磅游戏上线,这能否带动公司业绩修复并增长,成为行业焦点。
游戏动漫公司表现不一
从目前2021半年报业绩预告情况看,多家游戏动漫公司呈现不同走向。
完美世界2021年半年度业绩预告显示,预计报告期内归属于上市公司股东的净利润在2.3亿元~2.7亿元,较上年同期下降78.75%~81.90%。
三七互娱披露,预计2021年上半年归属于上市公司股东的净利润约为7.8亿元至8.5亿元,较去年同期17亿元同比下滑约49.99%~54.11%。
昆仑万维2021年上半年业绩预告显示,期内公司归属于上市公司股东的净利润为9亿元~12亿元人民币,同比下降75.32%~67.10%;扣除非经常性损益后的净利润在6.83亿元~9.83亿元区间,同比上涨0.39%~44.49%。
对于业绩下降的原因,A股游戏龙头完美世界称,新游戏在上线初期集中进行大量市场推广,费用一次性计入当期;公司今年上半年调整海外游戏布局,关停部分表现不达预期的海外游戏项目,并优化相关项目人员等,由此产生一次性亏损约2.7亿元;受疫情影响,上年同期游戏业务形成较高基数等。
另一方面,部分游戏公司在今年上半年表现良好,有的更预期净利润上涨超三倍。因手游《摩尔庄园》出圈的吉比特公告称,经财务部门初步测算,预计2021年半年度实现归属于上市公司股东的净利润为8.8亿元~9.1亿元,同比增长60%~65%。
凯撒文化预计2021年上半年归属于上市公司股东的净利润约1.76亿元~2.11亿元,同比增长50%~80%。
恺英网络则预计今年上半年净利润将在2.4亿元到3亿元之间,同比增加378%~497%。对于业绩增长,恺英网络表示,主要是由于报告期内实行了收缩老游戏、开辟新增长点等措施,对于公司的营收起到了一定贡献。
下半年多款重磅游戏上线
据伽马数据《2021年1~3月移动游戏报告》显示,2021年一季度中国移动游戏市场实际销售收入达到588.3亿元,环比增长8.64%,同比增长6.25%。虽然同比增速有所放缓,但仍实现同比正增长。另外,伽马数据显示,2021年4月,中国移动游戏市场实际销售收入179.06亿元,相比3月下降4.48%,与去年4月相比,增长13.29%。
机构指出,疫情缓解,更多户外娱乐得以展开,必然导致玩家投入游戏时间减少,但与去年同期相比,今年4月的市场同比增长率仍然达到13.29%,证明“疫情缓解后游戏产业风光不再”的市场分析并不准确。
记者注意到,即将在本月底举行的第十九届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将有多款下半年上市的新游戏登场。
日前,对于游戏市场,有券商表示,游戏领域上半年分化,预计下半年迎向上拐点,期待下半年游戏行业景气回升。7月19日,国信证券表示,腾讯将于8月18日发布2021Q2财报,机构预计2021年Q2腾讯游戏收入为433亿元,同比增长13%;手游收入为424.7亿元,同比增长18%;端游收入110.2亿元,同比增长1%。
(朱赫)