8月19日,哔哩哔哩公布了截至2021年6月30日的第二季度财报。财报显示,哔哩哔哩二季度营收为44.9亿元,同比增长72%。净亏损达11.218亿元,较去年同期的5.709 亿元,同比扩大96.5%。
其中,哔哩哔哩二季度手收机游戏业务收入达12.332 亿元,较去年同期的12.48亿元有所下滑。同期,广告收入达到10.5亿元,同比增长201%;增值服务业务收入达16.3亿元,同比增长98%;电商及其他业务收入达5.8亿元,同比增长195%。
在月活用户方面,哔哩哔哩二季度月均活跃用户环比增长1400万至2.37 亿,同比增长38%;移动端月均活跃用户同比增长44%至2.2亿。本季度,哔哩哔哩月均付费用户同比增长62%达2100万,付费率从去年同期的7.5%提升至8.8%。
截至2021年6月30日,哔哩哔哩持有现金、现金等价物、定期存款和短期投资总额为276亿元。不考虑员工股权激励成本、并购形成的无形资产相关摊销成本及相关所得税费用影响,哔哩哔哩第二季度调整后的非美国会计通用准则(Non-GAAP)的净亏损达8.6亿元。
哔哩哔哩预计,2021年三季度收入将达51亿元至52亿元之间。
近来,在数字娱乐行业,比如对游戏和直播监管环境的变化,引发行业热议。今年6月1日起,新修订的《中华人民共和国未成年人保护法》正式施行,其中明确网络游戏服务提供者不得在每日22:00至次日8:00向未成年人提供网络游戏服务,进一步整治未成年人游戏沉迷问题。
对此,哔哩哔哩董事长兼CEO陈睿陈睿在电话会议中表示,哔哩哔哩也在限制未成年人玩游戏的时间,从内部数据来看,哔哩哔哩18岁以下的收入占我们游戏收入的1%左右。
哔哩哔哩这份超市场预期的财报,并未得到二级市场“买单”。截止发稿前,哔哩哔哩收跌5.18%,报494港元/股,相比6月时的高点,哔哩哔哩的股价已跌近5成。随着监管政策收紧,哔哩哔哩的估值仍将面临压力。
(郑希 )