狂收101亿!这家游戏公司冲进上海企业百强榜,还曾申请A股上市…游戏行业到底有多吸金?巨头、创业者纷纷布局

快报
2021
08/27
14:32
亚设网
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8月26日,上海发布了2021年百强企业榜,第一名上汽集团(600104,股吧)营收7421亿,第二名宝武钢铁6737亿,前十名的入围门槛是2313亿。金龙鱼刚好卡在第11位,营收是1949亿。值得注意的是,排名第88名的米哈游,是一家成立不到十年的游戏公司,这引起了网友的热议。

米哈游打入上海企业百强

非上市游戏公司收入激增

8月26日,在上海发布的2021年百强企业榜中,米哈游以2020年营收101.3亿入围,居第88位,这是米哈游首次入选该榜单。此外,在2021上海新兴产业企业百强榜、上海民营企业百强榜和上海服务业企业百强榜中,米哈游分别排在第21、第40和第53位。

狂收101亿!这家游戏公司冲进上海企业百强榜,还曾申请A股上市…游戏行业到底有多吸金?巨头、创业者纷纷布局

(图源:2021上海企业百强榜)

值得注意的是,早在2017年米哈游就递交了IPO申请公开招股说明书,当时公司计划募资12.22亿元。2018年1月,米哈游更新了招股说明书,将募资规模提升至14.89亿元。当月米哈游也收到了证监会的首发意见反馈。但2020年,米哈游却主动撤回了上市申请,三年上市之路就此告一段落。

公开资料显示,米哈游成立于2012年,业务主要集中在国产动漫文化下的移动游戏、漫画等领域。

作为研发商,米哈游陆续推出了《崩坏学园》、《崩坏学园2》、《崩坏学园3》、《原神》等国产动漫移动游戏领域优秀产品,成功打造了原创国漫IP——崩坏系列。

2020年,由米哈游研发的《原神》一经上市便席卷全球,据Senmsor Tower7月出海手游收入榜显示米哈游《原神》移动端7月海外收入环比增长55%至1.15亿美元,超越《赛马娘》同期表现(1.01亿美元)。过去10个月,海外玩家在该游戏移动端氪金已超过11亿美元。作为对比,腾讯《PUBG Mobile》和莉莉丝《万国觉醒》海外上市2年后才实现同等的收入规模。

此前,音数协游戏工委和伽马数据联合发布的《2021年中国上市/非上市游戏企业竞争力报告》中指出,2020年,非上市企业游戏市场份额升至23.8%。近三年非上市游戏企业的移动游戏流水增长率变化明显,尤其是从2020年以来,非上市游戏企业的头部产品流水增长率高达83.1%。

狂收101亿!这家游戏公司冲进上海企业百强榜,还曾申请A股上市…游戏行业到底有多吸金?巨头、创业者纷纷布局

(图源:伽马数据)

报告指出,非上市游戏企业流水激增,一方面是早期非上市游戏企业的移动产品流水基数较低,增长空间较大。另一方面则主要得益于非上市游戏企业多款游戏新品如《明日方舟》、《原神》、《万国觉醒》在市场中的强势表现。并且由于部分游戏新品上线时间不足两年,仍处于产品发展早期阶段,未来将继续刺激非上市游戏企业头部移动游戏产品收入的增长。

游戏行业吸金能力超强

巨头、创业者纷纷布局

Sensor Tower商店情报数据显示,2021年二季度共24款中国手游入围美国区域畅销榜Top100,吸金近10亿美元,拿下23.4%的市场份额。腾讯《PUBG Mobile》第二季度收入超过8100万美元,重回中国手游在美收入榜首。此外,由腾讯和动视暴雪联合开发的《使命召唤手游》也取得好成绩,收入环比增长8.8%,排名上升1位至第5名。

而7月Sensor Tower数据中,腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过2.99亿美元,相较2020年7月增长26.7%。其中,《PUBG Mobile》位列全球手游畅销榜第一,在美国和土耳其市场的收入分别占6.7%和6%。腾讯《王者荣耀》以2.31亿美元的收入位列榜单第二名,相较去年7月增长2%。来自中国App Store的收入占94.7%,海外版本收入占比为5.3%。

榜单前五另外三款游戏为米哈游《原神》、Niantic《Pokémon GO》和Roblox公司同名游戏平台《Roblox》。

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(图源:Sensor Tower )

8月16日,米哈游在其官方社区“米游社”中发帖宣布,《原神》的云游戏版本《云·原神》正式开启限号不删档付费测试,玩家只要登录米哈游通行证后准点进入《云·原神》便视为获取到测试资格。

游戏行业吸金能力,从各上市公司近期的财报中也可窥一二。

8月18日晚间,腾讯控股发布2021年度上半年及第二季度财报。财务报告显示,2021年上半年腾讯控股总收入为人民币2,736亿元,较2020年上半年同比增长23%。其中,游戏收入430亿元,增长12%,主要由于《王者荣耀》、《PUBG Mobile》、《Valorant》、《部落冲突》及《天涯明月刀手游》等游戏的收入增长所推动,部分被《和平精英》的收入减少抵消。

8月19日,哔哩哔哩发布了2021年第二季度财报。财报显示,今年第二季度中,B站总营收人民币44.953亿元,同比去年同期增长72%,环比增长15.2%,超出市场预期的42.97亿元。具体来看,游戏业务方面,今年第二季度B站游戏业务营收12.3亿元,但环比增长5.3%,占总营收比例27.4%。

今年上半年中,B站分别发行了《机甲爱丽丝》、《机动战姬:聚变》、《坎公骑冠剑》、《刀剑神域黑衣剑士:王牌》等产品。其中,《坎公骑冠剑》与《刀剑神域》两款产品表现十分突出,尤其是《坎公骑冠剑》这款游戏,靠着B站的大发行策略,游戏上线后长期位于iOS畅销榜前列。

8月23日,中手游发布2021半年度财报。半年报显示,中手游上半年实现营业总收入21.8亿元,同比增长27.2%。其中,2021年上半年,中手游自主研发业务收入5.67亿元,同比增长156.8%;海外地区业务收入2.197亿元,同比增长6250.4%。毛利率由同期31.0% 增加至38.5%。

此外,证券时报记者还注意到,北京字跳网络技术有限公司旗下新增多项有关于“抖音云游戏”的商标信息,截至目前,这些商标均处于“注册申请中”状态。

编辑:叶舒筠

本文首发于微信公众号:证券时报网。文章内容属作者个人观点,不代表和讯网立场。投资者据此操作,风险请自担。

(李佳佳 HN153)

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