丁磊:限制未成年人游戏时间对网易收入影响不足1%

快报
2021
09/01
12:32
亚设网
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“二季度游戏业务并不乐观,收入仅增5%。”

作者:苏打

编辑:tuya

出品:财经涂鸦

丁磊:限制未成年人游戏时间对网易收入影响不足1%

公司情报专家《财经涂鸦》获悉,8月31日,网易集团(NTES.US;09999.HK)公布其2021年第二季度财报,净收入同比增加13%,达人民币205亿元,归属于公司股东的净利润为42亿元。

其中,公司毛利较2020年第二季度增长14.3%,至人民币112亿元人民币;总运营费用出现明显增长,达人民币74亿元,同比增长32.2%。

在205亿元净收入中,作为“支柱业务”的在线游戏服务同比仅增长5%,净收入为人民币145亿元。

尽管二季度收入增长有限,但网易公司首席执行官兼董事丁磊表示,2021年下半年起,网易已推出了数款热门游戏——《永劫无间》吸引了全球游戏热爱者的广泛关注,《哈利波特:魔法觉醒》手游已确定于9月9日上线,“丰富的新产品将继续夯实网易游戏在行业中的领先地位。”这意味着,三季度开始新游戏的增量或将反应到财务数字中。

在回答“针对未成年人游戏时长限制”这一新政策带来的影响时,丁磊表示,目前公司测算后该部分产生的财务影响不足1%。

值得注意的是,该季度网易有道和新业务相对表现亮眼。“双减”政策之下备受关注的网易有道在该季度实现净收入同比108%的大幅增长,达人民币13亿元。创新及其他业务净收入为47亿元,同比增长26%。

网易对新业务一项解释称,得益于网易云音乐净收入的增加以及成本管控的改善,创新及其他业务Q2毛利率提升至19.3%。

丁磊也特意强调,季度内网易云音乐通过不断在内容生态和产品创新方面的发力,持续加深用户在音乐社区的参与度。

网易严选本季度表现也值得关注,Q2全渠道支付用户数同比增长67%。其中淘系渠道同比增长153%,抖音、快手同比增长近300%。与此同时,网易严选Pro会员人数同比增长212%,新增开卡人数同比增长156%。“选巷”社区也于本季度同步上线,进一步满足用户分享和交互需求。

财报公布后,网易当日港股收盘下跌2.07%,收盘价为141.7港元;而美股盘前出现3.88%的涨幅。

游戏业务将继续「出海」

尽管二季度为网络游戏淡季,加之监管政策影响,该季度网易集团在线游戏服务增长有限,但依旧实现人民币145亿元的净收入。

其中,公司旗下《永劫无间》成为2021年国产游戏“最大黑马”之一,并助力网易游戏在出海进程中获得佳绩。

今年4月,《永劫无间》Steam全球测试在线人数峰值超14万,吸引160个国家和地区的玩家参与测试,申请量突破百万;6月,Steam全球测试在线人数峰值达到18.5万;8月,《永劫无间》全球上线,一举登顶Steam热销商品榜榜首。

网易副总裁胡志鹏此前曾公开表示,希望能借助《永劫无间》来推动网易在海外市场的扩张。

目前,网易游戏业务收入中来自海外市场的占比仅为10%左右,胡志鹏表示,网易希望未来游戏收入中的50%来自海外。为此,网易“正在考虑利用知名IP来开拓海外市场”,比如开发基于《魔戒》和《哈利波特》背景的游戏。

值得注意的是,主机游戏也是网易正在进行开发的业务之一。据悉,其位于日本的樱花工作室和位于蒙特利尔的工作室正“专注开发主机游戏”,“因为主机游戏占据了三分之一的海外市场份额,这个市场非常有吸引力,”网易表示。

中泰证券认为,从网易研发周期来看,接下来1-2年将是网易储备优质内容大量释放的时期。

网易在此次财报中称,下半年精品IP矩阵将进一步丰富——除《哈利波特:魔法觉醒》手游外,即将推出的新品还包括《超激斗梦境》、《The Lord of the Rings: Rise to War》、《暗黑破坏神:不朽》和《倩女幽魂隐世录》等。

「不会打未成年人主意」

日前,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》),针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,提出具体明确要求,着力推动防沉迷工作取得更好社会效果。

《通知》明确,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。

“我们积极支持和拥护,并将严格落实该政策。”丁磊在电话会议中回答关于“监管影响”的问题时表示,过去一些证据表明,的确有些游戏让未成年人沉迷,影响学业和健康。这一“最严格政策”出台后,希望行业其他公司也积极落实,让未成年人在健康环境下成长。

他表示,就财务方面而言,目前经测算针对未成年人的监管对公司产生的影响不到1%。

由于游戏产品在面向未成年人时有很大一部分为“培育型游戏”,针对该部分影响,丁磊表示,公司有能力做出精品的、寓教于乐的游戏,在中国和海外市场均取得成功,“不会打未成年人的主意”。

据悉,今年暑期,网易游戏已通过三大治理专项、三大防沉迷措施和两大特别行动的“3+3+2”模式,进行了未成年游戏环境治理、骚扰黑手治理、护航功能升级优化、365*24全年无休服务、畸形饭圈文化治理等具体举措的落实,全面响应国家相关部门2021年“清朗”系列专项行动,为未成年人打造绿色健康的网络环境。

「云音乐」或将迎来利好

该集团季度,网易创新及其他业务净收入47亿元,同比增长26%。值得注意的是,得益于网易云音乐净收入的增加以及成本管控的改善,创新及其他业务Q2毛利率提升至19.3%。

不仅如此,近期实行针对音乐版权市场的反垄断整顿或将为网易云音乐带来更大利好。

7月24日,市场监管总局依法对腾讯控股有限公司收购中国音乐集团股权违法实施经营者集中行为作出行政处罚决定,责令腾讯及其关联公司解除独家版权、停止高额预付金等版权费用支付方式等,恢复市场竞争状态。

“我们期待这是一个真心实意的、不带任何阳奉阴违的事情。”网易首席财务官杨昭烜在电话会议中表示,“我们希望这是一个公平开放的市场,我们也有足够的资金与唱片公司进行合作。希望大家共同建设中国的音乐市场。感谢反垄断治理,广大行业公司对此充满期待。

网易云音乐此前的招股书显示,2021年一季度,其在线音乐服务月活跃用户数达1.83亿人,每名日活跃听歌用户每日听歌时长达76.5分钟,月活跃用户中生产内容的用户占比约为26%。

二季度,网易云音乐性格主导色测试刷爆朋友圈,微博话题阅读量达3亿,展现出高黏性的社区互动氛围,以及对年轻群体社交需求的精准洞察。

截至今年3月,网易云音乐入驻原创音乐人数量超26万。7月,云音乐又成功举办第二届星辰集线下创作营。创作营以“国韵复兴”为主题,邀请行业顶级词、曲、编导师传授创作经验,促进国风音乐与民谣、说唱、流行等多种分众音乐的融合。

由于聚集大量用户,云音乐是否在此次“饭圈”文化的清理中受到波及?

“这一整治活动对我们影响不大。”丁磊表示,“我们主要聚焦原创音乐,重点扶持中国的音乐人,关注有能力的、草根音乐人的成长,而这些和饭圈关系不大。”

本文首发于微信公众号:财经涂鸦。文章内容属作者个人观点,不代表和讯网立场。投资者据此操作,风险请自担。

(董云龙 )

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