腾讯先游让大屏游戏充满想象 他们做对了这两点

快报
2021
09/15
10:31
独孤依风
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腾讯先游让大屏游戏充满想象 他们做对了这两点

腾讯先游让大屏游戏充满想象 他们做对了这两点

【蓝科技报道】我们对于游戏的终极期待是什么?

是能够身临其境地感受赛博朋克的世界,是能够在任何设备上不间断地获得相同的游戏体验,或者体验一把超级英雄般的惊心动魄。如今,这些曾经对游戏世界无限的想象近乎变成了现实。

在5G网络快速普及的当下,网络带宽超越本地存储介质读写速度的历史性时刻,依托于云计算的云游戏场景,用低时延、高画质、跨终端、云网融合的游戏体验向世界展示了5G时代首个杀手级应用场景。

根据Newzoo数据统计,到2021年年底,全球云游戏的市场规模将突破10亿美元,而到2023年,这个数字更将被刷新到50亿。如今,云游戏正在成为国内外行业巨头们互相争夺的一片战场。

凭借着先天的沉浸式影音体验优势,客厅大屏在云游戏时代有望重回游戏场景C位,成为流媒体互动媒体的最佳载体。

相对而言,目前市场上已有2.6亿台已激活智能电视存量,将成为云游戏产业无法忽视的市场增量,以远超智能手机的声画表现力,将云游戏最具魅力的一面呈现给玩家,推动流媒体互动行业快速发展。

业界普遍认为,云游戏是通向互联网下一代主流计算平台——“元宇宙(Metaverse)”的旋转门——穿过云游戏,就是元宇宙。

作为云游戏的“急行军”,腾讯云游戏一直以来就是行业标杆。9月10日,在电科技举办的“中国云游戏大屏生态创新峰会”期间,腾讯先游云游戏的模式引起了广泛的关注。

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从手机到大屏 腾讯先游的提前布局

其实,云游戏概念提出来并不算短,其最核心的能力就是让游戏从设备中独立出来。游戏不会受到设备的束缚,可以实现老设备焕发新春的“神奇效果”。

在如此的特点之下,作为发展最快、规模最大的游戏品类,手游也成为各大厂商推广云游戏时的重点。但是,在如今广大的市场下,手游利用人们碎片化时间的特点很难有精品游戏的产生。因此,如何在算力有限但音画表现优势巨大的电视发展云游戏成为了众多厂商关注的问题。而这一切,在腾讯先游的布局下得到了完美的解决。

基于腾讯精品手游的全量内容优势,腾讯先游已形成100+正版授权的内容矩阵。同时,在超分技术、跨端继续等技术优势的加持下,腾讯先游可以为大屏终端提供2K/4K、60FPS高清分辨率,以及超低的延时体验。目前,腾讯先游已推出大屏版《王者荣耀》、《天涯明月刀》、《使命召唤手游》等多款精品游戏。

通过多端互通+账号打通,游戏云化能够大大降低内容跨端的门槛,而优质精品的手游内容,也成为家庭娱乐的突破口。在借助移动游戏丰富的原生内容,无疑将有助于内容方开拓TV大屏。

拓展大屏云游戏 打造娱乐闭环

想要让一个大屏云游戏彻底被消费者所接纳,除了输出精品的游戏内容,以及完美的临场体验之外,在输入端同样有着决定性的作用。目前,移动游戏为王的生态体系还是国内市场的常态,手机触屏是最基本的输入方式。但是,这种适配手机的输入模式,并不能适配TV大屏。此外,如果在进行专门的适配开发,不仅需要高昂的成本,更是与云游戏最初的概念相悖而行。因此,腾讯先游选择引入定制外设套装,作为跨端输入的解决方案。

腾讯先游云游戏运营总监操伟表示,腾讯先游的定制外设,是基于降低跨端开发成本,以及客厅娱乐的多样化需求这两大方向为目标。创新的分体式手柄设计,通过不同的手柄面板,来满足用户在FPS、MOBA等不同游戏场景下的输出需求。

腾讯先游让大屏游戏充满想象 他们做对了这两点

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与此同时,腾讯先游还提供了定制面板、场景识别等设计,不仅可以解决场景差异化的问题,还能1:1还原的主射击界面,用触摸板代替主机手柄右摇杆的设计方式,也能有效降低灵敏度问题,并降低手游用户跨端的学习成本。

腾讯先游让大屏游戏充满想象 他们做对了这两点

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更值得关注的是,腾讯先游还将继续打开作为家庭娱乐中心客厅的想象空间。打破地域限制和空间限制,拓展虚拟偶像、虚拟聚会等等场景,即便是玩家一人,也可以在云游戏的虚拟环境下与家人、朋友一起娱乐等。同时,借助腾讯先游多端互通优势,以手机摄像头作为输入源,用户实时的人体姿态结合云游戏,让高清互动体验真正做到触手可及。

当然不可否认的是,如今的云游戏还处于发展的初级阶段,操伟表示,原生云游戏乃至元宇宙出现时,才是云游戏时代真正到来的标志,而这还需要相当长的一段时间。

不过,相信随着腾讯先游从小屏到大屏的一步步体验融合,也可以让人们逐步体验到云游戏独有的魅力。在未来,或许如《头号玩家》、《失控玩家》里的体验能够真实地出现在现实世界中。

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