昨日(11月4日)晚,由国产独立游戏开发商飞燕群岛工作室开发的FPS游戏《光明记忆:无限》放出了一段长达15分钟的游戏实机演示,演示中展现了游戏多样化的战斗系统,并表现出了其世界一流水准的画面表现力。
根据开发者的说法,《光明记忆:无限》的场景取材自现实,游戏的制作者们将广西和贵州的风景融入了游戏的各个角落,在演示开头女主掠过的桂林阳朔月亮山到达终点的桂林独秀峰都是中国独有的自然风光。
而在实际游戏中除了桂林的自然风光外,工作室还将在游戏中加入侗族鼓楼,程阳风雨桥,江西千户苗寨,漓江等等源自现实的风景。
为了在游戏中展现出这些多样化的风景,《光明记忆:无限》将支持英伟达的光线追踪和DLSS技术,从而在最大程度发挥虚幻4引擎画面表现力的基础上降低对玩家电脑的负担。
在战斗上,《光明记忆:无限》的核心机制是类似《光环》和《DOOM》系列的高速移动作战,工作室在保持高速移动FPS游戏设计原则的基础上,为游戏加入了多样化的技能系统,同时为游戏加入了同类游戏中少有的格挡与弹反机制。
同时,工作室也吸取了玩家对前作《光明记忆》的体验反馈,对《光明记忆:无限》中的装备进行了差异化处理,玩家需要根据敌人种类的不同使用不同的武器,配合优化后的关卡设计,为游戏带来了富有深度的游玩体验。
《光明记忆:无限》将在11月12日正式发售,游戏首发登陆Steam和GOG平台,已经购买了前作《光明记忆》的玩家可以免费将游戏升级到《光明记忆:无限》。
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(王治强 HF013)