元宇宙继续发酵 数字人炒作崛起

快报
2021
12/23
16:39
亚设网
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本文来自Wind资讯

周三元宇宙板块整体活跃,宝鹰股份(002047)4连板、中装建设(002822)2连一字板,天舟文化(300148)等集体涨停,其中,数字人细分概念最强,结合近期偶像纷纷“塌房”事件,提前布局数字人避免踩雷似乎成了新方向。

元宇宙继续发酵 数字人炒作崛起

消息方面,昨晚百度发布的首个国产元宇宙产品“希壤”正式开放定向内测;同时昨日召开的上海市委经济工作会议上指出,引导企业加紧研究未来虚拟世界与现实社会相交互的重要平台,适时布局切入。

在今年“元宇宙”爆火之前,虚拟人鼻祖初音未来、虚拟歌姬洛天依,虚拟偶像女团A-SOUL,银发少女AYAYI等虚拟人就已出圈爆火,引来各大互联网巨头积极布局。12月21日,名为“哈酱”的超写实虚拟偶像近日与华纳签约,成为华纳首位虚拟音乐艺术家,并发布了首支个人出道单曲,此前“哈酱”已成为多个国潮品牌的虚拟代言人。

作为元宇宙重要的赛道,虚拟人能够为元宇宙带来丰富的内容和沉浸式的体验。特别在英伟达的Omniverse平台推出后,虚拟人制作门槛越来越低,这就使得虚拟人的可复制性也越来越强。

国盛证券在最新发布的研报“虚拟人的灵魂是什么”中写道,虚拟人就是让用户感觉到人格的数字形象。当下,虚拟人可以扮演多种角色,包括虚拟主播、虚拟偶像、虚拟记者、虚拟助手等等。虚拟人的创作运营主要依靠专业团队商业化运作,以及爱好者社区的UGC内容;而在虚拟人的应用场景方面主要是强调功能与IP价值。

虚拟人的制作不断精细化的同时,制作门槛也在不断降低。在技术革命的推波助澜之下,虚拟人在机器学习、深度学习、计算机视觉等技术加持下,于面部形象、动作展示、声音识别与合成等维度越来越呈现精细化态势,体现其未来高精度的特质。

同时,随着AI算法的发展以及制作平台的出现,虚拟人的制作门槛也在不断降低。静态展示的虚拟人只需要通过建模和渲染技术,就能够数除堪比真人的超写实图像。而动态展示需要在建模的基础上,加上动画制作和语音,这往往需要动作捕捉技术。交互型的虚拟人需要人工智能技术对用户反馈进行识别交互。

目前虚拟偶像是虚拟人最为成熟的商业化应用,市场规模正在稳步增长。其中,虚拟人以虚拟主播Vtuber形式为主,主要原因在于门槛低、变现相对容易和迅速。2016年虚拟主播“绊爱”在youtube上线,逐步开始广泛流传开来。

2020年1月至今年6月,哔哩哔哩上的虚拟主播数量增长了将近7倍,催化因素主要来源于以下两点:疫情影响:线上娱乐市场整体增长,催生了新的观众市场,增加了需求。头部虚拟IP退出:龙头虚拟偶像团体“hololive”退出。头部IP的突然空缺使得粉丝、市场、官方资源等急于寻求新的绑定,给与新的虚拟主播一定的发展机会。

元宇宙继续发酵 数字人炒作崛起

考2021年11月哔哩哔哩虚拟主播营收,当月虚拟主播总收入达到了5466万元,付费人数达到了25.5万人。位居第一位的虚拟主播“珈乐Carol”创下了单月214万元的收入。其中,一场维持4小时的生日派对直播创下了单场189万的收入。

元宇宙继续发酵 数字人炒作崛起

从Web1到Web2,再到现在的移动互联网,在经历了几十年的红利期后,也遭遇了瓶颈。当前互联网产业的主要瓶颈是内卷化的平台形态,需要一个新突破。

用一句特别土的话:互联网失去了梦想。而元宇宙刚好能够帮助互联网打破桎梏,走出内卷。但以目前的技术发展来看,元宇宙只是一个概念。未来5年,元宇宙可能才会进入雏形探索期,最终元宇宙究竟会发展成什么样,没人能预测,套用一家上市公司董秘回答投资者的提问(请问公司的数字孪生技术,可否用于制作数字虚拟人?),所说的一句话:“有没可能我们所处的世界本身就是一个元宇宙,我们就是数字虚拟人,你我都是鸿篇巨制《马斯克传》中的路人甲NPC?”

免责

(董云龙 )

THE END
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