紫金财经5月20日消息 腾讯今日发布2021年第一季度财报。财报显示,一季度营收1353.03亿元,同比增长25%。第一季度净利润478亿元人民币,市场预估354.53亿元人民币,去年同期288.96亿元人民币。财报表明,腾讯一季度营收超出市场预期。
财报显示,腾讯最重要的增值服务业务收入724亿元,同比增长16%。其中,社交网络收入增长15%至人民币288亿元,反映了腾讯集团的数字内容订购以及游戏虚拟道具销售的稳健增长。
另外,游戏收入增长17%至人民币436亿元。手游与端游收入分别为415亿元和119亿元。手游方面的收入增长主要来自于《王者荣耀》、《PUBGMobile》及《和平精英》,和近期推出的《天涯明月刀手游》等游戏。
其中,腾讯最具吸金能力的手游——《王者荣耀》依旧保持常青。众所周知,游戏产品都有各自的生命周期,尤其是手游的生命周期相比端游更短。但是《王者荣耀》上线6周年仍然保持着旺盛的生命力。2020年,该游戏收入达到26亿美元,相较2019年增长了50%。
腾讯游戏一季度的收入增长,得益于腾讯在一月发布了《王者荣耀》有史以来最大的版本更新,以增强画质及游戏体验,并在春节期间推出广受欢迎的营销活动及顶级皮肤,推动该游戏的日活跃账户数及付费用户在二月均创下新高。
从以上数据可以看出,手游仍然是腾讯最主要的收入来源。对于腾讯游戏未来的走向,腾讯高级副总裁马晓轶表示将是聚焦游戏多场景探索。具体从来看,一方面是在IP布局上的加速,另一方面是在技术和玩法上的探索。
腾讯方面也表示正在增加对游戏研发的投资,尤其专注于能够吸引全球用户的大型及高工业化水准游戏。此外,腾讯也正在进一步投资于能服务更多不同目标受众的新游戏类型,建立其IP和跨媒体联动,以及投资于先进技术以提供下一代游戏体验,例如云游戏。(紫金财经综合)