腾讯Q2盈利增速放缓 16岁以下未成年人网络游戏流水占比仅为2.6%

专栏
2021
08/18
20:30
紫金财经
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腾讯Q2盈利增速放缓 16岁以下未成年人网络游戏流水占比仅为2.6%


紫金财经8月18日消息 腾讯发布了2021年第二季度及半年度业绩报告。2021年Q2腾讯实现净利润(Non-IFRS)340.39亿元,同比增长13%,是连续数个季度以来增速较低的一次。


根据腾讯二季报,今年二季度公司取得营收1382.59亿元人民币(同比+20%),市场预估1381.9亿元;净利润430.22亿元(+33%),市场预估307.7亿元;上半年取得2735亿元营收,净利润920.3亿元。


业务数据方面,微信(包括Wechat)二季度末月活账户数达到12.51亿个,较一季度增长近1000万,通过小程序产生的交易额通过增长超过一倍;面向年轻用户群体的QQ移动端月活账户数为5.9亿个,较一季度末继续下滑1500万个,去年同期为6.47亿个;包含视频、音乐等增值服务付费会员同比增长12.8%至2.29亿人。


今年二季度腾讯提出第四次战略升级,将“可持续社会价值创新”纳入公司核心战略。短短几个月,新战略迅速融入腾讯的组织力和行动力。在7月河南因极端天气造成的罕见灾情中,腾讯紧急决策捐款1亿元,并调动产品、技术资源,推出“驰援河南”组合工具箱,以“腾讯文档”为代表的一系列数字化产品自发投入灾难救助,在“科技公司如何与社会和谐共处”的集体答题中,腾讯率先交出一份亮眼的答卷。


特别需要指出的事,腾讯在其第二季度财报中首次披露12岁以下玩家的游戏流水占比。腾讯表示,在2021年第二季度,16岁以下未成年人对其在中国网络游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下未成年人的占比仅为0.3%。


在投资方面,腾讯披露截至二季度末于上市投资公司(不包括附属公司)权益的公允价值为人民币1.44万亿元,一季度末为1.36万亿元。


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