游戏行业过年了!版号开闸释放哪些信号?

专栏
2022
04/14
00:30
紫金财经
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游戏行业过年了!版号开闸释放哪些信号?


(本文首发于清波专栏,授权紫金财经发布,转载请注明来源)


对于游戏行业来说,4月11日可谓是“过年了”的一天,随着版号千呼万唤始出来,久旱逢甘霖,难怪心动网路董事长黄一孟就在朋友圈感慨:“终于有版号了,喜极而泣。”其喜悦之情可谓是溢于言表。


值得注意的是,包括百度、心动网络、游族网络、创梦天地、四三九九、三七互娱、吉比特等在内的游戏公司,均有新游戏获得版号,不过中国最大的两家游戏公司腾讯与网易,此次却没有版号获批。


版号正常发放,稳定市场预期,抓大放小,救急不救富,游戏行业不会走教培行业的老路,也不是某些人眼中的“精神海洛因”,这一点很重要。


国内版号审批趋向严格,过去那种换皮游戏泛滥的行业潜规则,有机会得到遏制,未来这种粗制滥造游戏想要获得版号将更加困难,当版号变成一种稀缺资源,无形中也会鼓励游戏公司走精品策略,而不是一大堆换皮的骗钱游戏满天飞。


两条腿走路,出海依然是大势所趋。此前,版号被冰封,不少游戏公司就选择了出海自救,主动开拓海外市场,尤其是东南亚市场,已经成为中国游戏出海的重要目的地。即使现在版号开闸,这个出海的大趋势不会改变,反而还会加快,因为版号愈发稀缺,国内市场的钱越来越不好赚。


在版号稀缺、鼓励创意精品游戏的大背景下,游戏行业将继续洗牌,第一批没有拿到版号的腾讯、网易两大巨头反而是最大受益者。如果你熟悉2018年腾讯的股价走势,当时还套牢了不少内部员工,那么2022年的这一次开闸,会否变成腾讯股价的转折点,可以耐心观察,历史不会简单重复,但是价值迟早会被发现。


中国的网络游戏的出海大潮下,若干年后能否变成韩娱、日漫那样的全球性文化潮流,成为中国文化输出的标志性产品,国内游戏公司能否出现更多的类似《原神》这样的原创IP,既需要从业者的努力,也需要监管者的宽容与鼓励,给行业一个长期稳定的市场预期,给从业者免除后顾之忧。

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