紫金财经3月22日消息 腾讯今日公布截至2022年12月31日止第四季未经审核业绩及2022年业绩。
财报显示,腾讯2022年营收5546亿元(796亿美元),较2021年的5601亿元下降1%。具体到第四季度,腾讯营收为1450亿元,同比增长不到1%,较上一季度增长了3%。正如外界所预测的那样,腾讯在2022年遭遇巨大挑战。
2022年按非国际财务报告准则下经营盈利为1535亿元(220亿美元),同比下降4%;经营利润率与上年持平为28%;年度盈利为1192亿元(171亿美元),同比降7%;净利润率由上年的23%下降至21%。
2022年按国际财务报告准则经营盈利为2357亿元(338亿美元),同比下降13%;经营利润率由上年的48%下降至43%;年度盈利为1887亿元(271亿美元),同比降17%;净利润率由上年的41%降至34%。
腾讯2022年第四季度增值服务业务营收为704亿元,同比下降2%,其中,腾讯游戏收入为419亿元,同比下降2%,游戏收入占总收入比例为29%。
腾讯2022年第四季度国际市场游戏收入为139亿元,同比增长5%。排除汇率影响及2021年第四季与Supercell相关的调整后,增幅为11%。收入增长由头部游戏系列《VALORANT》与《英雄联盟》,以及《胜利女神:妮姬》与《战锤40K:暗潮》的成功发布拉动。
腾讯2022年第四季度本土市场游戏收入279亿,同比降6%,主要是由于先前季流水同比下降。社交网络收入286亿元,下降2%,反映音乐直播及游戏直播服务的收入减少,而视频号直播服务及音乐付费会员服务的收入增加。
腾讯2022年第四季度网络广告业务营收为247亿元,同比增长15%。电子商务平台、快速消费品及游戏行业广告主的广告开支同比增长。其中,社交及其他广告收入达214亿元,增长17%,媒体广告收入33亿元,增长4%,反映了音乐内容广告的变现能力提升。
腾讯2022年第四季金融科技及企业服务业务收入472亿元,同比下降1%,主要是由于疫情爆发短暂抑制支付活动,金融科技服务收入同比增速较上季放缓。由于腾讯缩减亏损活动,企业服务业务的收入同比下降。
腾讯的收费增值服务付费会员数达2.34亿,同比降1%。视频订阅收入因腾讯调整定价而有所增加,但内容排播延期使视频付费会员数轻微下降至1.19亿。
截至2022年12月31日,腾讯持有的总现金为3196亿元(459亿美元)。
于2022年12月31日,腾讯的债务净额为148亿元。腾讯于上市投资公司(不包括附属公司)权益的公允价值为5851亿元(840亿美元),未上市投资的账面价值为3334亿元(479亿美元)。
腾讯董事会主席兼CEO马化腾表示:“2022年,我们提升效率,聚焦于核心业务,并拓展了包括视频号与国际市场游戏在内的新的服务与收入来源。我们观察到的用户行为表明中国经济增长正在反弹,而我们在去年的改变使我们能够对此做出贡献,并从中受益。”
马化腾称,“我们正大力投入建设人工智能能力与云基础设施,以拥抱基础模型发展的趋势,相信这将有助于提升我们现有的产品与服务,探索和推出新的产品。我们将持续致力于通过科技与创新,创造用户、商业与社会价值。”